Gambar Sampul TIK · BAB VIII BERKREASI DENGAN GIMP
TIK · BAB VIII BERKREASI DENGAN GIMP
Siswanto Nanang

22/08/2021 10:19:00

SMA 12 K-13

Lihat Katalog Lainnya
Halaman

BAB VIII

BAB VIII

BERKREASI DENGAN GIMP

BERKREASI DENGAN GIMP

STANDARD KOMPETENSI

STANDARD KOMPETENSI

Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis bitmap dan vektor.

KOMPETENSI

KOMPETENSI

DASAR

DASAR

Membuat dan mengedit gambar bitmap.

PETA

PETA

KONSEP

KONSEP

BERKREASI DENGAN GIMP

BERKREASI DENGAN GIMP

139

139

BERKREASI DENGAN GIMP

M embuka Gambar

M emilih Objek

Cut dan Cop y

HASIL KREASI

M embuat Poster

PENGANTAR BAB

PENGANTAR BAB

ujuan akhir mempelajari desain grafis adalah mampu membuat hasil karya yang

diakui masyarakat luas. Dunia desain grafis berkaitan erat dengan dunia

publishing, misalnya pembuatan tabloid, poster, spanduk, pamflet, leaflet, baliho,

dan brosur. Di era era globalisasi yang tidak dapat dibendung ini, penyebaran informasi

dengan karya desain grafis memegang peranan yang sangat penting. Seiring dengan hal

tersebut, kebutuhan tenaga terampil dibidang desain grafis sangat tinggi.

T

A. MEMBUKA GAMBAR

A. MEMBUKA GAMBAR

Pada bab ini Anda akan mengaplikasikan pelajaran-pelajaran yang telah Anda pelajari

pada bab sebelumnya untuk membuat sebuah poster. Adapun gambar yang akan Anda

gunakan terdiri dari 2 buah gambar, yaitu nature.jpg dan gedung.jpg, sedangkan tool-tool

yang akan Anda gunakan adalah :

1.

Select hand-drawn regions

2.

Text Tool

3.

Move Layer

EraserLangkah pertama untuk membuat poster adalah mengolah file gambar utama yang

akan dijadikan sebagai dasar poster. Oleh karena itu bukalah file gedung.jpg dengan cara

sebagai berikut.

1.

Klik File.

2.

Klik Open.

3.

Tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka.

4.

Klik tombol Open hingga gambar terbuka.

140

140

BERKREASI DENGAN GIMP

BERKREASI DENGAN GIMP

Gambar 8.1 Jendela untuk membuka gambar

Setelah gambar terbuka, berilah efek yang menarik. Sebagai latihan, berikan efek emboss

dengan cara sebagai berikut.

1.

Klik menu Filters.

2.

Pilih sub menu Distorts.

3.

Klik pilihan Emboss.

4.

Tentukan nilai Azimuth = 6.

5.

Tentukan nilai Elevation = 40.

6.

Tentukan nilai Depth = 8.

7.

Klik OK.

Jika langkah-langkah tersebut Anda ikuti, gambar akan terdistorsi menjadi gambar timbul

dan tidak colorfull atau berwarna yang mengesankan ukiran di atas batu atau tembok

BERKREASI DENGAN GIMP

BERKREASI DENGAN GIMP

141

141

Gambar 8.2 Setting efek Emboss

Simpanlah gambar tersebut dengan cara sebagai berikut.

1.

Klik menu File.

2.

Klik pilihan Save As.

3.

Ketikkan nama file Poster.xcf.

4.

Klik tombol Save.

Gambar 8.3 File yang disimpan dengan nama Poster.xcf

142

142

BERKREASI DENGAN GIMP

BERKREASI DENGAN GIMP

Gambar tersebut disimpan dengan format GIMP atau XCF dengan maksud agar gambar

tersebut masih dapat diedit. Karena jika sudah berbentuk format jpg, gif, atau format

gambar lainnya gambar sudah menyatu dan tidak dapat diedit kembali.

Langkah berikutnya adalah membuat tulisan dengan cara sebagai berikut:

1.

Klik tool Text.

2.

Klik pada area kerja, dan buatlah tulisan “HIDUP ADALAH PERJUANGAN”

3.

Aturlah properties text menjadi:

a.

Jenis huruf: Arial Black

b.

Warna: Hijau tua

c.

Ukuran: 60 px

d.

Letakkan di tengah-tengah area pada bagian atas.

Gambar 8.4 Properties Tool Text

4.

Di bawahnya buatlah tulisan “Proses belajar terus menerus tiada henti” dengan

parameter:

a.

Jenis huruf: Deja Vu Sans Bold

b.

Warna: Orange

c.

Ukuran: 40 px.

BERKREASI DENGAN GIMP

BERKREASI DENGAN GIMP

143

143

Gambar 8.5 Properties Tool Text

5.

Tampilkan layer dengan cara:

a.

klik menu Dialog

b.

pilih Layers.

6.

Klik layer HIDUP ADALAH PERJUANGAN, dan berilah efek shadow dengan

cara:

a.

klik menu Script-Fu

b.

pilih sub menu Shadow

c.

klik Drop Shadow

d.

klik OK.

Gambar 8.6 Pengaturan efek Drop Shadow

7.

Klik layer “Proses belajar terus menerus tiada henti”, dan berilah efek Shadow and

Bevel dengan cara:

144

144

BERKREASI DENGAN GIMP

BERKREASI DENGAN GIMP

a.

klik menu Phyton – Fu

b.

pilih sub menu Effects

c.

klik pilihan Drop Shadow and Bevel.

Simpan gambar yang sudah Anda buat dengan cara mengklik menu

File

+

Save

.

B. MEMILIH OBJEK

B. MEMILIH OBJEK

Langkah berikutnya adalah memilih dan menempelkan objek tambahan kedalam file Poster.xcf

yang sudah dibuat tadi. Ikuti langkah-langkah berikut ini.

1.

Bukalah file nature.jpg dengan cara sebagai berikut:

a.

klik menu File

b.

klik pilihan Open

c.

tentukan folder tempat file berada

d.

klik file nature.jpg

e.

klik tombol Open.

2.

Setelah file terbuka, pilihlah bagian gambar yang ingin ditempelkan ke dalam file

Poster.xcf menggunakan tool Select hand-drawn regions.

Gambar 8.7 Memilih object

C. MENYALIN DAN MEMOTONG OBJEK

C. MENYALIN DAN MEMOTONG OBJEK

Setelah bagian gambar dipilih, kopi atau potonglah objek yang akan ditempelkan ke

dalam file Poster.xcf tersebut. Perbedaan antara menyalin (copy) dengan memotong (cut)

objek terletak pada gambar sumbernya. Pada saat Anda mengcopy, maka gambar sumber

masih ada, sedangkan pada saat Anda memotong, maka gambar sumber tidak ada lagi.

Untuk menyalin gambar, maka ikutilah langkah-langkah berikut ini.

1.

Kopi objek yang dipilih dengan cara:

BERKREASI DENGAN GIMP

BERKREASI DENGAN GIMP

145

145

a.

klik menu Edit

b.

klik pilihan Copy.

2.

Bukalah file Poster.xcf.

3.

Tambahkan layer baru dengan cara:

a.

klik menu Layer

b.

klik New Layer

c.

tentukan Nama layer (misalnya Gambar 2)

d.

tentukan Layer Fill Type = Transparency

e.

klik OK.

Gambar 8.8 Membuat layer baru

4.

Tempelkan hasil kopi dengan cara:

a.

klik menu Edit

b.

lik pilihan Paste.

146

146

BERKREASI DENGAN GIMP

BERKREASI DENGAN GIMP

Gambar 8.9 Hasil Paste

Jika gambar terlalu kecil atau terlalu besar, maka sebelum proses copy dan paste, ukuran

gambar harus Anda ubah terlebih dahulu dengan cara seperti berikut.

1.

Klik menu Image.

2.

Klik Scale Image.

3.

Tentukan Width dan Height gambar.

4.

Klik tombol Scale.

BERKREASI DENGAN GIMP

BERKREASI DENGAN GIMP

147

147

Gambar 8.10 Pengaturan ukuran gamba

Setelah ukuran gambar diubah, baru kemudian di Copy, dan di Paste kedalam file

Poster.xcf. Silahkan tambahkan objek dan efek lain agar poster tersebut semakin menarik.

Jika sudah selesai pastikan file Poster.xcf disimpan ulang dengan mengklik menu

File

+

Save

.

D. MEMBUAT POSTER

D. MEMBUAT POSTER

Sebagai langkah akhir dari pembuatan poster, exportlah gambar hasil pengolahan tersebut

menjadi file yang dapat dibuka di semua platform, misalnya JPG. Ikuti langkah-langkah

berikut ini.

1.

Bukalah file Poster.xcf.

2.

Klik menu File.

3.

Klik pilihan Save As.

4.

Pada kotak nama file ketikkan Poster.jpg.

5.

Klik tombol Save.

148

148

BERKREASI DENGAN GIMP

BERKREASI DENGAN GIMP

Gambar 8.11 Jendela penyimpanan file

6.

Akan muncul jendela Export File (Gambar 8.12)

7.

Klik Export.

Gambar 8.12 Jendela Export File

8.

Akan muncul jendela penyimpanan JPG.

9.

Klik OK.

BERKREASI DENGAN GIMP

BERKREASI DENGAN GIMP

149

149

Gambar 8.13 Menyimpan sebagai JPG

Sekarang terdapat 2 file poster yaitu Poster.xcf dan Poster.jpg. Demikianlah proses dasar

pembuatan poster dengan GIMP. Teruslah berkarya dan berkreasi agar Anda semakin

menguasai pembuatan desain grafis menggunakan GIMP.

E. RANGKUMAN

E. RANGKUMAN

Pada bab ini Anda mempelajari cara-cara untuk membuat karya desain grafis berupa poster.

Gambar yang digunakan terdiri dari 2 buah gambar, yaitu nature.jpg dan gedung.jpg, sedangkan

tool-tool yang digunakan adalah Select hand-drawn regions, Text Tool, Move Layer, dan Eraser.

F. ISTILAH-ISTILAH PENTING

F. ISTILAH-ISTILAH PENTING

ISTILAH

ARTI

Baliho

Hampir sama seperti spanduk, tetapi biasanya tidak berbentuk memanjang

dan bertujuan untuk menginformasikan kegiatan yang sedang berlangsung.

Colorfull

Penuh dengan warna.

Export

Mengubah suatu jenis file menjadi jenis file yang berbeda sehingga dapat

ditampilkan oleh program lain.

Mengkopi

Proses memperbanyak objek yang sama.

Platform

Berbagai jenis komputer dengan berbagai jenis sistem operasi.

Publishing

Setiap karya cetak yang dibuat untuk mensosialisasikan sesuatu kepada

masyarakat.

Spanduk

Suatu karya cetak berupa kain persegi panjang dengan ukuran yang sangat

lebar, biasanya dipasang di tepi jalan dengan membawa misi promosi barang

atau jasa.

Tabloid

Alat informasi cetak berupa majalah tetapi lebih tebal.

150

150

BERKREASI DENGAN GIMP

BERKREASI DENGAN GIMP

G. EVALUASI

G. EVALUASI

a. Soal Pilihan Ganda

Pilihlah jawaban yang paling tepat.

1.

Hasil karya publishing yang dituangkan di atas selembar kain dinamakan ....

a.

pamflet

b.

leaflet

c.

booklet

d.

spanduk

e.

brosur

2.

Eraser adalah tool untuk ....

a.

membuat garis

b.

mewarnai objek gambar

c.

menghapus gambar

d.

mengubah sistem warna

e.

mengatur ketebalan garis

3.

Tool untuk memindahkan posisi gambar atau layer yang dibuat adalah ....

a.

Move

b.

Selection

c.

Layer

d.

Resize

e.

Hand-drawn

4.

Saat menentukan efek emboss, terdapat 3 nilai yang harus ditentukan. Salah satu nilai

tersebut adalah ....

a.

Line

b.

Curve

c.

File

d.

Azimuth

e.

Nadir

5.

Save as adalah instruksi untuk ....

a.

menyimpan file dengan cepat

b.

menyimpan file dengan nama lain

c.

menggabungkan 2 gambar atau lebih

d.

membuat bingkai gambar

e.

menutup gambar dengan objek lain

6.

Agar gambar tetap dapat diedit, maka jenis ekstension file yang harus dipilih adalah ....

a.

jpg

b.

gif

c.

bmp

BERKREASI DENGAN GIMP

BERKREASI DENGAN GIMP

151

151

d.

xcf

e.

png

7.

Efek shadow terdapat pada menu ....

a.

Dropping

b.

Script-Fu

c.

Phyton-Fu

d.

Effects

e.

Filters

8.

Proses penggandaan objek gambar dilakukan melalui perintah ....

a.

Edit + Copy

b.

Format + Outline

c.

Windows + Tool

d.

Duplicate + View

e.

Send + File

9.

Paste adalah instruksi untuk ....

a.

memotong gambar

b.

menambahkan efek khusus

c.

menempelkan hasil kopi

d.

menggerakkan objek gambar

e.

mengubah struktur gambar

10.

Drop shadow and bevel adalah pilihan efek yang terdapat pada menu ....

a.

Filters

b.

Phyton-Fu

c.

Script-Fu

d.

Illustrator

e.

Animators

b. Soal Teori

Kerjakan pertanyaan-pertanyaan berikut ini.

1.

Pada jendela tool Option pilihan tool Text, terdapat banyak bagian yang dapat

diubah. Tuliskan dan jelaskan minimal 4 bagian yang dapat diubah tersebut!

2.

Jelaskan apa yang dimaksud dengan azimuth, elevation, dan depth!

3.

Jelaskan perbedaan antara menyalin (copy) dan memotong (cut) gambar!

4.

Jelaskan cara memperbesar ukuran gambar!

5.

Mengapa ketika kita menambah layer baru, background harus berupa

transparency object?

152

152

BERKREASI DENGAN GIMP

BERKREASI DENGAN GIMP

c. Soal Praktik

Buatlah poster dengan ketentuan di bawah ini.

1.

Tema: Iklan produk

2.

Tool yang digunakan: semua tool

3.

Ukuran kertas kerja: A3

4.

Orientasi kertas: Portrait

5.

Simpan gambar dalam format JPG, GIF, dan PNG.

BERKREASI DENGAN GIMP

BERKREASI DENGAN GIMP

153

153

DAFTAR PUSTAKA

DAFTAR PUSTAKA

Kirsanov, Dimitri, 2008,

The Book of Inkscape,

No Starch Press, New York.

Bah, Tavmjong, 2008,

Inkscape: Guide to a Vector Drawing Program, Second Edition

. Prentice

Hall, New Jersey.

_____,

2007,

Desktop Publishing dengan Scribus, GIMP, dan Inkscape,

Dian Rakyat, Jakarta.

Peck, Akkana, 2006,

Beginning Gimp: From Novice to Professional,

Apress, London.

http://www.inkscape.org/doc/basic/tutorial-basic.html

http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/TutorialsAndHelp

http://www.gimp.org/tutorials/

http://gimp-tutorials.net/

154

154